กีฬาอื่นๆ

Deadlock คล้ายอีสปอร์ต Dota 2 และ Team Fortress 2

การฆ่าคนในเลนสุดท้ายนั้นน่าเบื่อมากในเกมอีสปอร์ต MOBA ส่วนใหญ่ สิบห้านาทีแรกของเกมจะเสียไปกับการร่ายรำเล็กๆ น้อยๆ เพื่อกำจัดคนในเลนก่อนที่พวกเขาจะตายเพื่อให้แน่ใจว่าคุณจะได้ทองจากการตายของพวกเขา เกมอย่าง Heroes of the Storm หรือ Gigantic ได้ยกเลิกการโจมตีคนในเลนสุดท้าย หรือแม้แต่การฆ่าคนในเลนทั้งหมด แต่เกมเหล่านี้กลับสูญเสียความรู้สึกที่น่าพอใจของการก้าวหน้าที่คุณได้รับจากการค่อยๆ สะสมเงินเพื่อซื้อไอเทมทรงพลัง ฉันยอมรับว่านั่นเป็นส่วนหนึ่งของเหตุผลที่เกมเหล่านี้ประสบความสำเร็จ แต่พูดตรงๆ ว่าฉันเบื่อมันมานานแล้ว
ด้วยจำนวนแมตช์นับพันระหว่าง League of Legends, Dota 2, Heroes of the Storm และ Smite เรามั่นใจว่าฉันผ่านเรื่อง MOBA ทั้งหมดนี้มาแล้ว ถ้าผมต้องฆ่าคนในเลนอีกคน ผมคิดว่าผมอาจจะเสียสติไปเลย เมื่อผมเห็นเลนหลากสีและคลื่นครีปของ Deadlock ผมกังวลว่ามันจะซ้ำซากจำเจ—สายเกินไปสำหรับฝ่ายที่ Valve เองช่วยเริ่มต้นเมื่อประมาณ 15 ปีที่แล้ว แต่ผมรู้ได้อย่างรวดเร็วว่า Deadlock ไม่ใช่ Dota หรือ Overwatch หรือ Valorant มันเป็นอะไรแปลกใหม่ที่พลิกเกม MOBA อย่างสิ้นเชิง ไม่ใช่ด้วยการลดทอนอะไร แต่ด้วยการขยายและนำบทเรียนที่เรียนรู้มาเป็นเวลาสิบปีมาใช้
Dota เคยมีรูปแบบการโต้ตอบมากที่สุดในประเภทเกมประเภทการสังหารครั้งสุดท้าย เพราะคุณสามารถปฏิเสธการโจมตีครั้งสุดท้ายของศัตรูได้ด้วยการฆ่าครีปฝ่ายเดียวกันก่อนที่พวกมันจะทำได้ ปัญหาคือการปฏิเสธนั้นไม่เป็นไปตามสัญชาตญาณ ผู้เล่นอีสปอร์ตใหม่จะประสบปัญหาในการสังหารครั้งสุดท้ายในตอนแรก ไม่ต้องพูดถึงการสังหารครั้งสุดท้ายในเวฟของตัวเองเพื่อจัดการเลนอย่างเหมาะสม ใน Deadlock การโจมตีครั้งสุดท้ายมีสองประการ: คุณต้องฆ่าครีปเพื่อรับเงินครึ่งหนึ่ง จากนั้นจึงยิงลูกแก้ววิญญาณที่ลอยออกมาจากลูกแก้ววิญญาณเพื่อรับส่วนที่เหลือ แต่ถ้าคู่ต่อสู้ของคุณยิงลูกแก้ววิญญาณก่อน พวกเขาจะโดนมัน
ทันทีที่เลนเป็นส่วนหนึ่งของวิดีโอเกมอีสปอร์ตที่เราสมัครเล่นมากกว่าบทนำที่น่าเบื่อ การค้าขายกับฝ่ายตรงข้ามเป็นจุดเน้น ตั้งแต่วินาทีที่คุณทั้งคู่มาถึงเลน เกมนี้เป็นเกมอีสปอร์ต Duck Hunt แบบตัวต่อตัวที่การจับฉลากเร็วกว่าจะเป็นฝ่ายชนะเสมอ และแม้ว่ากลไกนี้จะมีลักษณะเฉพาะบางอย่าง แต่ก็เพิ่มความสมบูรณ์ เนื่องจากรายได้จะถูกแบ่งปันกับเพื่อนร่วมทีมที่อยู่ใกล้เคียง ตัวละครสนับสนุนจึงสามารถเข้าร่วมในการเก็บทองในเกมอื่นๆ เพื่อสำรองไว้สำหรับตัวแบกที่ขึ้นอยู่กับไอเท็ม เนื่องจากการโจมตีระยะประชิดทำให้ได้เงินรางวัลเต็มจำนวนโดยไม่ต้องปล่อยลูกแก้ววิญญาณ แทงค์ระยะใกล้เช่น Abrams จึงไม่ต้องเสี่ยงกับตัวละครที่คุกคามระยะไกล
Deadlock เป็นเวอร์ชันหนึ่งของ MOBA แต่ไม่ใช่เวอร์ชันที่เพิ่มขึ้น ในขณะที่เกมอีสปอร์ตมากมายออกมาและพยายามจะ “คิดค้น” แนวเกมอีสปอร์ตใหม่ด้วยการเปลี่ยนมุมกล้องหรือปรับแต่งกลไกบางอย่าง เกมนี้กลับเต็มไปด้วยไอเดียใหม่ๆ มากมาย จนยากที่จะประเมินได้ว่าเกมทั้งหมดนี้มีความล้ำลึกแค่ไหน
ฟาร์มได้ง่ายๆ
ยกตัวอย่างแผนที่ Harvey Randall นักเขียนของ PC Gamer มีสิ่งที่ชาญฉลาดมากมายที่จะพูดเกี่ยวกับเลนของ Deadlock และความอัจฉริยะทางเรขาคณิตนั้นขยายไปถึง Cursed Apple ทั้งหมด MOBA อื่นๆ มีป่าดงดิบ ซึ่งเป็นพื้นที่ระหว่างเลนที่ผู้เล่นอีสปอร์ตจะฟาร์มทองโดยการฆ่า NPC จำนวนมาก
ในทันที การเล่นในเลนเป็นส่วนหนึ่งของวิดีโอเกมที่ฉันสนใจมากกว่าบทนำที่น่าเบื่อ
ประการหนึ่ง แผนที่เป็นแนวตั้งมาก มีตึกระฟ้าและเชือกห้อยลงมาทำให้หลบหนีได้อย่างน่ากลัวข้ามแกน Z ภายในอาคารเต็มไปด้วยทางตัน บันได ทางเดินแคบๆ และภาพลวงตาที่รบกวน การหนีไม่เคยสนุกเท่านี้มาก่อนใน MOBA เท่ากับที่นี่ และส่วนหนึ่งเป็นเพราะแผนที่ที่ยอดเยี่ยม
นอกจากนี้ยังเป็นผลมาจากการเคลื่อนไหวขั้นสูงของ Deadlock ซึ่งชวนให้นึกถึงเกมยิงปืนสมัยใหม่มากกว่าม็อด RTS ที่เป็นส่วนประกอบส่วนใหญ่ของ DNA ของ Deadlock มีการผูกมัดระยะประชิดสากล รวมถึงกลไกการป้องกัน และมาตรวัดความแข็งแกร่ง การพุ่งกลางอากาศ การกลิ้งตัวเป็นเวลานาน การหลบในแต่ละทิศทาง ทั้งหมดนี้เพิ่มความเข้มข้นทางยุทธวิธีแบบเป่ายิ้งฉุบให้กับการเผชิญหน้าทุกครั้ง หากฉันต้องการเข้าต่อสู้ เราอาจจะกลิ้งตัวและใช้ความสามารถ เสี่ยงต่อการถูกโจมตีตอบโต้ด้วยระยะประชิด แต่ถ้าฉันตอบสนองทันเวลา เราสามารถป้องกันและรับประกันการฆ่าได้จริง หรือเลือกการกลิ้งตัวที่ระมัดระวังมากขึ้นเพื่อประหยัดคูลดาวน์
การจู่โจมเพื่อความทรงจำ
ทั้งหมดนี้อาจฟังดูเหมือนว่ามันทำให้การใช้ปืนไม่ถูกต้อง และมันก็เป็นเช่นนั้นเมื่อเทียบกันแล้ว ตัวอย่างเช่น ฮีโร่ที่เราชอบสองคนคือ Mo และ Krill มีปืนจิ๋วที่ใช้จิ้มและสังหารศัตรูเท่านั้น เนื้อหาที่แท้จริงของตัวละครอยู่ที่ความสามารถในการเจาะอุโมงค์ใต้ศัตรูและกระแทกพวกมันให้ลอยขึ้นกลางอากาศ ทำให้พวกมันปลดอาวุธและล็อกศัตรูตัวหนึ่งด้วยการสตันเป็นเวลานาน การยิงหัวและระเบิดระยะไกลมีบทบาท แต่สิ่งเหล่านี้มักจะเป็นรองการรักษาความได้เปรียบทางเศรษฐกิจอยู่เสมอ โดยใช้ความสามารถอันทรงพลังเพื่อเอาชนะการต่อสู้เป็นทีมและการหมุนตัวที่มีประสิทธิภาพรอบแผนที่
Deadlock เป็นรูปแบบที่ดูเหมือนจะตกผลึกและหยุดนิ่งไปพร้อมกับความสำเร็จของ Dota 2 และพลิกโฉมสถานะเดิม
เลนแต่ละเลนมาพร้อมกับซิปไลน์ ซึ่งเป็นวิธีการเดินทางอย่างรวดเร็วของ Deadlock ระหว่างจุดเกิดและเลน MOBA อื่นๆ เสนอการเทเลพอร์ตแบบจำกัด เพิ่มความเร็วเมื่อออกจากฐาน พาหนะนอกการต่อสู้ และอื่นๆ แต่วิธีแก้ปัญหาของ Deadlock คือปล่อยให้ผู้เล่นอีสปอร์ตเคลื่อนที่ไปมาด้วยความเร็วแสงจากจุดเกิดไปยังเลนแต่ละเลน ตราบใดที่พวกเขาไม่ถูกยิงออกจากเลนและสตันจากการฆ่าง่ายๆ เดิมพันอีสปอร์ต dafabet การันตีค่าน้ำดีที่สุด และเงินชนะ 100%
Dafaesports รายงานว่า แต่ละทีมจะควบคุมความยาวของซิปไลน์โดยดันไปยังเป้าหมายในแต่ละเลน ดังนั้นแทนที่จะทำให้การต่อสู้ทั้งหมดที่เกิดขึ้นด้านล่างกลายเป็นเรื่องเล็กน้อย ความคล่องตัวอันมีค่านี้จะกลายเป็นทรัพยากรอีกอย่างที่ต้องต่อสู้กัน ยิ่งคุณควบคุมเลนได้มากเท่าไร คุณก็จะไปถึงที่นั่นได้เร็วขึ้นเท่านั้น
dafabet เปิด เดิมพันอีสปอร์ต พนันออนไลน์ กีฬา เทนนิส ฟุตบอล บาสเก็ตบอล มวย พนันอีสปอร์ต ทัวร์นาเมนต์ทั่วโลก เล่นพนันได้ทุกแมตช์ สดและล่วงหน้า ค่าน้ำดี dafabet การันตีเงินชนะ เช็คผลบอลสด ดูถ่ายทอดสด ได้ทุกลีกทั่วโลก

เกี่ยวกับผู้เขียน


เขียนโดย: Th._.DaFaNeWs

Related Post
หุ้น
เผยแพร่โดย
Th._.DaFaNeWs

โพสต์ล่าสุด

โกรฌองจะลงแข่งให้กับทีมฮาสวันศุกร์นี้

โรแม็ง โกรฌอง จะกลับมาลงแข่งฟอร์มูลาวันอีกครั้งในวันศุกร์นี้ โดยจะลงแข่งให้กับทีมเก่าของเขา ฮาส ระหว่างช่วงทดสอบรถ (Testing of Previous Cars: TPC) ที่มูเจลโล นี่จะเป็นครั้งแรกที่เขาได้ลงแข่ง F1 นับตั้งแต่ประสบอุบัติเหตุร้ายแรงในการแข่งขันบาห์เรน… อ่านเพิ่มเติม

September 26, 2025

อึนกูโมฮา ต่อสัญญาขึ้นทีมชุดใหญ่กับ ลิเวอร์พูล

ริโอ อึนกูโมฮา นักเตะดาวรุ่งลิเวอร์พูล ได้เซ็นสัญญาอาชีพฉบับแรกกับทีมแชมป์พรีเมียร์ลีก ซึ่งถือเป็นก้าวสำคัญในการเติบโตอย่างรวดเร็วในวงการฟุตบอลอังกฤษของเขา กองหน้าวัย 17 ปีรายนี้สร้างผลงานได้อย่างโดดเด่นในฤดูกาลนี้ที่แอนฟิลด์ หลังจากทำประตูชัยในนาทีที่ 100 เหนือนิวคาสเซิล ในเกมพรีเมียร์ลีกนัดแรกเมื่อเดือนที่แล้ว อึนกูโมฮา ซึ่งย้ายจากอะคาเดมีของเชลซีมาอยู่กับลิเวอร์พูลในเดือนกันยายน 2024… อ่านเพิ่มเติม

September 26, 2025

เลเอาพร้อมกลับมาลงสนามในเกมพบกับนาโปลี

เอซี มิลาน ได้รับข่าวดีเรื่องอาการบาดเจ็บ เมื่อราฟาเอล เลเอา กลับมาฝึกซ้อมกับมิลานอีกครั้งในเช้าวันพฤหัสบดี นั่นหมายความว่ากองหน้าชาวโปรตุเกสรายนี้คาดว่าจะพร้อมลงสนามในเกมเซเรีย อา กับนาโปลี ในวันอาทิตย์นี้ แหล่งข่าวจากอิตาลีหลายแห่ง รวมถึง TMW ระบุว่า แม็กซ์… อ่านเพิ่มเติม

September 26, 2025

ร็อดเจอร์ส เสียดายน่าเก็บสามแต้มที่เบลเกรด

เบรนแดน ร็อดเจอร์ส เชื่อว่าทีมของเขาเก็บแต้มได้ดีในเกมยูโรปาลีกนัดเปิดสนาม โดยเดอะฮูปส์เสมอกับเซอร์เวนา ซเวซดา 1-1 ที่เบลเกรด ขณะเดียวกัน มีความรู้สึกว่าทีมน่าจะชนะเกมนี้ได้ หากพวกเขาขึ้นนำตั้งแต่ต้นครึ่งหลัง เคเลชี อิเฮอานาโช ที่ลงมาเป็นตัวสำรองแทนไดเซน มาเอดะในช่วงต้นครึ่งหลัง เป็นผู้ทำประตูแรกในนาทีที่… อ่านเพิ่มเติม

September 26, 2025

บิ๊กเนมพรีเมียร์ลีกตบเท้าเข้ารอบสี่ของอีเอฟแอล คัพ

อาร์เซนอล, แมนเชสเตอร์ ซิตี้, ท็อตแนม ฮ็อตสเปอร์ และแชมป์เก่าอย่างนิวคาสเซิล ยูไนเต็ด ต่างผ่านเข้ารอบสี่ของอีเอฟแอล คัพได้สำเร็จ หลังจากเก็บชัยชนะได้อย่างสบายๆ ในคืนวันพุธ การจับฉลากรอบต่อไปจะจัดขึ้นหลังจากเกมสุดท้ายของค่ำคืนนี้ ที่เวล พาร์ค อาร์เซนอลเอาชนะพอร์ต… อ่านเพิ่มเติม

September 25, 2025

กาบี ส่งข้อความหลังเข้ารับการผ่าตัดหัวเข่า

กาบี กองกลางบาร์เซโลนา ได้ส่งข้อความท้าทายไปยังกองเชียร์หลังจากเข้ารับการผ่าตัดหัวเข่าอีกครั้ง ซึ่งจะต้องพักรักษาตัวประมาณ 5 เดือน ดาวเตะวัย 21 ปี ซึ่งเพิ่งหายจากอาการบาดเจ็บเอ็นไขว้หน้า (ACL) ต้องเผชิญกับเส้นทางการฟื้นตัวที่ยาวนานอีกครั้ง แต่ยังคงมุ่งมั่นที่จะกลับมาให้แข็งแกร่งยิ่งขึ้น นักเตะทีมชาติสเปนรายนี้แชร์เรื่องราวอัปเดตจากเตียงในโรงพยาบาล ซึ่งมีเพื่อนร่วมทีมอย่างเปดรี,… อ่านเพิ่มเติม

September 25, 2025