Riot ได้แนะนำกลยุทธ์การสร้างรายได้จากกาชาให้กับ League of Legends
แฟน ๆ อีสปอร์ตของเกมบ่นว่า Riot ให้ความสำคัญกับการหาเงินจากฐานผู้เล่นอีสปอร์ตที่มีอยู่มากขึ้น
Riot ล้มเหลวในการกระจายธุรกิจในช่วงทศวรรษที่ผ่านมา
League of Legends เป็นเกมอีสปอร์ตที่เล่นได้ฟรีมาโดยตลอด โดยเสริมด้วยการขายอุปกรณ์ตกแต่งและแชมเปี้ยน เมื่อเริ่มเล่นในปี 2014 การปลดล็อกแชมเปี้ยนไม่ใช่กระบวนการที่รวดเร็วเลย ในที่สุด ระบบ Hextech Crafting ก็ได้รับการแนะนำ โดยเพิ่มหีบและกุญแจฟรีที่สามารถใช้เพื่อเร่งกระบวนการปลดล็อกแชมเปี้ยนโดยไม่ต้องเสียเงินจริง อย่างไรก็ตาม ฤดูกาล 2025 ของ League of Legends ได้เปลี่ยนแปลงกระบวนการนี้อีกครั้ง ทำให้กระบวนการดำเนินไปช้าลง
การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้เกิดขึ้นหลังจากที่ Riot Games ปรับเปลี่ยนกลยุทธ์ในการหาเงินจากเกมเมื่อไม่นานนี้ โดยก่อนหน้านี้ ราคาของสกินนั้นถูกกำหนดไว้อย่างชัดเจนตามความพยายามในการผลิตและจำนวนโมเดลของแชมเปี้ยนที่เปลี่ยนไป ซึ่งยังคงเป็นเช่นนี้อยู่ แต่การเพิ่มเครื่องสำอางราคาแพงอย่าง Immortalised Legend Ahri ($430~) ออกแบบมาเพื่อให้ผู้ใช้จ่ายเงินจำนวนมาก หรือที่เรียกกันว่าปลาวาฬ ใช้เป็นช่องทางในการใช้จ่ายเงินจำนวนมาก แนวโน้มนี้ยังคงดำเนินต่อไป โดยมีการนำ Battle Pass แบบชำระเงินและไมโครทรานแซกชันอื่นๆ มาใช้เพื่อส่งเสริมการใช้จ่าย
สกินเงินก้อนโต
ท้ายที่สุดแล้ว การซื้อเครื่องสำอางเหล่านี้เป็นทางเลือกที่ไม่จำเป็นสำหรับการเล่น League of Legends เล่น League มาเป็นเวลาสิบกว่าปีแล้วและซื้อสกินเพียงไม่กี่ชิ้นเท่านั้น แต่ก็ไม่มีประโยชน์ที่จะแสร้งทำเป็นว่าการตลาดเชิงรุกและแนวทางอื่นๆ ที่ออกแบบมาเพื่อดึงเงินมาใช้ไม่ได้ผล มันคือวิทยาศาสตร์และไม่ค่อยเกี่ยวข้องกับความมุ่งมั่นของผู้บริโภค แม้จะมีเรื่องเล่าที่เป็นที่นิยมว่าตรงกันข้ามก็ตาม
กระทู้ Reddit ล่าสุดโดย Folli_YouTube กลายเป็นจุดรวมพลสำหรับผู้เล่นอีสปอร์ตในการแสดงความกังวลเกี่ยวกับทิศทางของ League of Legends ผู้โพสต์ดั้งเดิมกำลังคร่ำครวญถึงการออกแบบที่แย่ๆ บางอย่างที่ Riot เลือกใช้ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา รวมถึงการล้มเหลวอย่างต่อเนื่องในการแก้ไขไคลเอนต์ที่มีข้อบกพร่องของเกมอีสปอร์ต ซึ่งเป็นปัญหาที่ยังคงมีอยู่ตั้งแต่ League of Legends ก่อตั้งขึ้นเมื่อปี 2011
ผู้แสดงความคิดเห็นรายหนึ่ง (Shoddy_Amphibian5645) กล่าวถึง “การสุ่มกาชา” ของ League of Legends ดังกล่าว: “เราจะไม่โกหก เราค่อนข้างผิดหวังเมื่อเปิดแท็บการประดิษฐ์และวิดีโอการสุ่มกาชาเล็กๆ ของสกินของ Sett ปรากฏขึ้น มีอยู่ช่วงหนึ่งที่ฉันคิดว่า Riot กำลังเพิ่ม [โฆษณา] แต่เปล่าเลย มันเป็นการสุ่มกาชาของ League แบบเต็มตัว” สกินดังกล่าวคือ Radiant Serpent Sett ซึ่งเป็นสกินเสริมมูลค่า 250 ดอลลาร์ที่เพิ่มเข้ามาเพื่อ “เฉลิมฉลอง” วันตรุษจีนที่จะมาถึง
ผู้ตอบแบบสอบถามอีกรายหนึ่งที่ชื่อ Mfunebre ได้เรียกการตัดสินใจล่าสุดของ Riot ว่าเป็น “การตีกรอบ” ของ League “นั่นคือสิ่งที่เกิดขึ้นเมื่อบริษัทต่างๆ ตัดสินใจว่าพวกเขาได้ส่วนแบ่งตลาดอีสปอร์ตที่สำคัญแล้วและไม่ต้องการมุ่งเน้นไปที่การดึงดูดลูกค้ารายใหม่ แต่กลับค่อยๆ บีบฐานลูกค้าปัจจุบันให้นานที่สุดเท่าที่พวกเขาจะทนได้” พวกเขาเขียน
แท้จริงแล้ว Riot Games พยายามใช้ประโยชน์จากความสำเร็จของ League of Legends เพื่อเปิดตัวโปรเจ็กต์ที่หลากหลายในช่วงทศวรรษที่ผ่านมา การขยายฉาก eSports ของเกมให้กลายเป็นรูปแบบแฟรนไชส์นั้นประสบความสำเร็จแบบผสมผสาน โดยทีมพันธมิตรหลายทีมอีสปอร์ตขายตำแหน่งในลีกของตนในที่สุดหลังจากที่ไม่เห็นผลตอบแทนจากการลงทุน
Riot Forge เป็นแผนกจัดพิมพ์อิสระของบริษัทโดยพื้นฐานก่อนที่บริษัทจะถูกยุบเมื่อปีที่แล้ว แม้ว่าเกมที่จัดพิมพ์โดย Riot Forge จะประสบความสำเร็จอย่างสูง แต่ไม่มีเกมอีสปอร์ตใดเลยที่ประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์อย่างมีนัยสำคัญ Riot ยังยอมรับอีกด้วยว่า Legends of Runeterra ไม่ใช่แหล่งสร้างรายได้ และส่งผลให้การสนับสนุนผลิตภัณฑ์ดังกล่าวลดลง
Arcane เป็นรายการที่ได้รับรางวัลและช่วยเพิ่มจำนวนผู้สนใจ IP ของ League of Legends ได้อย่างแน่นอน แต่จากรายงานระบุว่ารายการนี้ไม่ได้สร้างกำไรเนื่องจากต้นทุนการผลิตที่สูงเกินไป เดิมพันอีสปอร์ต dafabet การันตีค่าน้ำดีที่สุด และเงินชนะ 100%
Dafaesports รายงานว่า การมุ่งเน้นที่การสร้างรายได้จากผลิตภัณฑ์ที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดของ Riot มากขึ้นอาจเป็นผลจากการที่บริษัทมีธุรกิจที่หลากหลาย
dafabet เปิด เดิมพันอีสปอร์ต พนันออนไลน์ กีฬา เทนนิส ฟุตบอล บาสเก็ตบอล มวย พนันอีสปอร์ต ทัวร์นาเมนต์ทั่วโลก เล่นพนันได้ทุกแมตช์ สดและล่วงหน้า ค่าน้ำดี dafabet การันตีเงินชนะ เช็คผลบอลสด ดูถ่ายทอดสด ได้ทุกลีกทั่วโลก
บาร์เซโลน่าเตรียมพบกับอินเตอร์มิลานในเลกแรกของรอบรองชนะเลิศยูฟ่าแชมเปี้ยนส์ลีก โดยหวังจะสร้างผลงานที่ดีต่อยอดจากสถิติการเจอกันที่เหนียวแน่นของพวกเขา ทีมจากสเปนชนะ 8 เสมอ 5 และแพ้ 3 จากการพบกัน 16 ครั้งก่อนหน้านี้กับอินเตอร์ ชัยชนะล่าสุดของบาร์เซโลน่าในโกปา เดล เรย์ ซึ่งพวกเขาเอาชนะเรอัล… อ่านเพิ่มเติม
แม็กซ์ เวอร์สแตปเพน ยกย่องออสการ์ เปียสตรี ว่าเป็นคนที่ใจเย็นและมีสมาธิในการแข่งขัน โดยคำชมนี้เกิดขึ้นหลังจากการแข่งขันกรังด์ปรีซ์ซาอุดีอาระเบีย ซึ่ง ปิอาสตรี คว้าชัยชนะเป็นครั้งที่ 3 จากการแข่งขันเพียง 5 รายการ ทำให้นักแข่งชาวออสเตรเลียรายนี้ขึ้นไปอยู่อันดับสูงสุดของตารางคะแนนนักแข่งได้สำเร็จ โดยใช้เวลาเพียง… อ่านเพิ่มเติม
มานูเอล นอยเออร์พักรักษาตัวมาหลายสัปดาห์ด้วยอาการบาดเจ็บกล้ามเนื้อน่องฉีกขาด ตอนนี้กลับมาฝึกซ้อมกับทีมได้แล้วและใกล้จะกลับมาลงสนามอีกครั้ง ตามรายงานระบุว่าคาดว่าผู้รักษาประตูวัย 39 ปีรายนี้จะได้ลงเฝ้าเสาให้กับบาเยิร์น มิวนิค ในเกมบุนเดสลีกาที่จะพบกับแอร์เบ ไลป์ซิกในวันเสาร์นี้ แม้ว่านอยเออร์จะทำผลงานได้อย่างน่าประทับใจในช่วงที่เขาไม่ได้ลงสนาม แต่โยนาส อูร์บิกก็ต้องหลีกทางให้กับผู้รักษาประตูมากประสบการณ์รายนี้ โดยต้องดูก่อนว่านอยเออร์ฟิตพอที่จะลงสนามได้หรือไม่ นอยเออร์ไม่ได้ลงสนามมาตั้งแต่ได้รับบาดเจ็บในเกมที่บาเยิร์นเอาชนะไบเออร์ เลเวอร์คูเซน… อ่านเพิ่มเติม
กัปตันทีมอินเตอร์ มิลาน เลาตาโร่ มาร์ติเนซ กล่าวว่าไม่มีการเปรียบเทียบระหว่างตำนานบาร์ซ่า ลิโอเนล เมสซี่ กับดาวรุ่ง ลามีน ยามาล กองหน้ารายนี้ให้สัมภาษณ์ก่อนเกมเลกแรกของยูฟ่า แชมเปี้ยนส์ ลีก รอบรองชนะเลิศ ระหว่างทีมของเขากับบาร์เซโลน่าในวันพุธ… อ่านเพิ่มเติม
ทีมเยาวชนอายุต่ำกว่า 19 ปีของบาร์เซโลน่าสร้างประวัติศาสตร์ด้วยการคว้าแชมป์ยูฟ่า ยูธ ลีกเป็นสมัยที่ 3 เมื่อวันจันทร์ที่ผ่านมา โดยบาร์เซโลน่าเอาชนะทราซอนสปอร์ ยู19 ไปได้ 4-1 ในนัดชิงชนะเลิศ ซึ่งแสดงให้เห็นถึงความแข็งแกร่งของอะคาเดมีลา มาเซียอันโด่งดังของพวกเขา แม้ว่าจะไม่มีดาวรุ่งที่เก่งกาจที่สุดบางคนก็ตาม… อ่านเพิ่มเติม
อาร์เซนอล และ ปารีส แซงต์ แชร์กแมงไม่เคยคว้าถ้วยยูฟ่าแชมเปี้ยนส์ลีก ได้เลย แต่สถานการณ์จะเปลี่ยนไปหากพวกเขาผ่านเข้ารอบรองชนะเลิศได้ อาร์เซนอลจะเป็นเจ้าภาพนัดแรกที่เอมิเรตส์สเตเดียม และหลังจากเอาชนะ เรอัล มาดริด ด้วยสกอร์รวม 5-1 ในรอบก่อนรองชนะเลิศ ลูกทีมของมิเกล… อ่านเพิ่มเติม