Riot ได้แนะนำกลยุทธ์การสร้างรายได้จากกาชาให้กับ League of Legends
แฟน ๆ อีสปอร์ตของเกมบ่นว่า Riot ให้ความสำคัญกับการหาเงินจากฐานผู้เล่นอีสปอร์ตที่มีอยู่มากขึ้น
Riot ล้มเหลวในการกระจายธุรกิจในช่วงทศวรรษที่ผ่านมา
League of Legends เป็นเกมอีสปอร์ตที่เล่นได้ฟรีมาโดยตลอด โดยเสริมด้วยการขายอุปกรณ์ตกแต่งและแชมเปี้ยน เมื่อเริ่มเล่นในปี 2014 การปลดล็อกแชมเปี้ยนไม่ใช่กระบวนการที่รวดเร็วเลย ในที่สุด ระบบ Hextech Crafting ก็ได้รับการแนะนำ โดยเพิ่มหีบและกุญแจฟรีที่สามารถใช้เพื่อเร่งกระบวนการปลดล็อกแชมเปี้ยนโดยไม่ต้องเสียเงินจริง อย่างไรก็ตาม ฤดูกาล 2025 ของ League of Legends ได้เปลี่ยนแปลงกระบวนการนี้อีกครั้ง ทำให้กระบวนการดำเนินไปช้าลง
การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้เกิดขึ้นหลังจากที่ Riot Games ปรับเปลี่ยนกลยุทธ์ในการหาเงินจากเกมเมื่อไม่นานนี้ โดยก่อนหน้านี้ ราคาของสกินนั้นถูกกำหนดไว้อย่างชัดเจนตามความพยายามในการผลิตและจำนวนโมเดลของแชมเปี้ยนที่เปลี่ยนไป ซึ่งยังคงเป็นเช่นนี้อยู่ แต่การเพิ่มเครื่องสำอางราคาแพงอย่าง Immortalised Legend Ahri ($430~) ออกแบบมาเพื่อให้ผู้ใช้จ่ายเงินจำนวนมาก หรือที่เรียกกันว่าปลาวาฬ ใช้เป็นช่องทางในการใช้จ่ายเงินจำนวนมาก แนวโน้มนี้ยังคงดำเนินต่อไป โดยมีการนำ Battle Pass แบบชำระเงินและไมโครทรานแซกชันอื่นๆ มาใช้เพื่อส่งเสริมการใช้จ่าย
สกินเงินก้อนโต
ท้ายที่สุดแล้ว การซื้อเครื่องสำอางเหล่านี้เป็นทางเลือกที่ไม่จำเป็นสำหรับการเล่น League of Legends เล่น League มาเป็นเวลาสิบกว่าปีแล้วและซื้อสกินเพียงไม่กี่ชิ้นเท่านั้น แต่ก็ไม่มีประโยชน์ที่จะแสร้งทำเป็นว่าการตลาดเชิงรุกและแนวทางอื่นๆ ที่ออกแบบมาเพื่อดึงเงินมาใช้ไม่ได้ผล มันคือวิทยาศาสตร์และไม่ค่อยเกี่ยวข้องกับความมุ่งมั่นของผู้บริโภค แม้จะมีเรื่องเล่าที่เป็นที่นิยมว่าตรงกันข้ามก็ตาม
กระทู้ Reddit ล่าสุดโดย Folli_YouTube กลายเป็นจุดรวมพลสำหรับผู้เล่นอีสปอร์ตในการแสดงความกังวลเกี่ยวกับทิศทางของ League of Legends ผู้โพสต์ดั้งเดิมกำลังคร่ำครวญถึงการออกแบบที่แย่ๆ บางอย่างที่ Riot เลือกใช้ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา รวมถึงการล้มเหลวอย่างต่อเนื่องในการแก้ไขไคลเอนต์ที่มีข้อบกพร่องของเกมอีสปอร์ต ซึ่งเป็นปัญหาที่ยังคงมีอยู่ตั้งแต่ League of Legends ก่อตั้งขึ้นเมื่อปี 2011
ผู้แสดงความคิดเห็นรายหนึ่ง (Shoddy_Amphibian5645) กล่าวถึง “การสุ่มกาชา” ของ League of Legends ดังกล่าว: “เราจะไม่โกหก เราค่อนข้างผิดหวังเมื่อเปิดแท็บการประดิษฐ์และวิดีโอการสุ่มกาชาเล็กๆ ของสกินของ Sett ปรากฏขึ้น มีอยู่ช่วงหนึ่งที่ฉันคิดว่า Riot กำลังเพิ่ม [โฆษณา] แต่เปล่าเลย มันเป็นการสุ่มกาชาของ League แบบเต็มตัว” สกินดังกล่าวคือ Radiant Serpent Sett ซึ่งเป็นสกินเสริมมูลค่า 250 ดอลลาร์ที่เพิ่มเข้ามาเพื่อ “เฉลิมฉลอง” วันตรุษจีนที่จะมาถึง
ผู้ตอบแบบสอบถามอีกรายหนึ่งที่ชื่อ Mfunebre ได้เรียกการตัดสินใจล่าสุดของ Riot ว่าเป็น “การตีกรอบ” ของ League “นั่นคือสิ่งที่เกิดขึ้นเมื่อบริษัทต่างๆ ตัดสินใจว่าพวกเขาได้ส่วนแบ่งตลาดอีสปอร์ตที่สำคัญแล้วและไม่ต้องการมุ่งเน้นไปที่การดึงดูดลูกค้ารายใหม่ แต่กลับค่อยๆ บีบฐานลูกค้าปัจจุบันให้นานที่สุดเท่าที่พวกเขาจะทนได้” พวกเขาเขียน
แท้จริงแล้ว Riot Games พยายามใช้ประโยชน์จากความสำเร็จของ League of Legends เพื่อเปิดตัวโปรเจ็กต์ที่หลากหลายในช่วงทศวรรษที่ผ่านมา การขยายฉาก eSports ของเกมให้กลายเป็นรูปแบบแฟรนไชส์นั้นประสบความสำเร็จแบบผสมผสาน โดยทีมพันธมิตรหลายทีมอีสปอร์ตขายตำแหน่งในลีกของตนในที่สุดหลังจากที่ไม่เห็นผลตอบแทนจากการลงทุน
Riot Forge เป็นแผนกจัดพิมพ์อิสระของบริษัทโดยพื้นฐานก่อนที่บริษัทจะถูกยุบเมื่อปีที่แล้ว แม้ว่าเกมที่จัดพิมพ์โดย Riot Forge จะประสบความสำเร็จอย่างสูง แต่ไม่มีเกมอีสปอร์ตใดเลยที่ประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์อย่างมีนัยสำคัญ Riot ยังยอมรับอีกด้วยว่า Legends of Runeterra ไม่ใช่แหล่งสร้างรายได้ และส่งผลให้การสนับสนุนผลิตภัณฑ์ดังกล่าวลดลง
Arcane เป็นรายการที่ได้รับรางวัลและช่วยเพิ่มจำนวนผู้สนใจ IP ของ League of Legends ได้อย่างแน่นอน แต่จากรายงานระบุว่ารายการนี้ไม่ได้สร้างกำไรเนื่องจากต้นทุนการผลิตที่สูงเกินไป เดิมพันอีสปอร์ต dafabet การันตีค่าน้ำดีที่สุด และเงินชนะ 100%
Dafaesports รายงานว่า การมุ่งเน้นที่การสร้างรายได้จากผลิตภัณฑ์ที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดของ Riot มากขึ้นอาจเป็นผลจากการที่บริษัทมีธุรกิจที่หลากหลาย
dafabet เปิด เดิมพันอีสปอร์ต พนันออนไลน์ กีฬา เทนนิส ฟุตบอล บาสเก็ตบอล มวย พนันอีสปอร์ต ทัวร์นาเมนต์ทั่วโลก เล่นพนันได้ทุกแมตช์ สดและล่วงหน้า ค่าน้ำดี dafabet การันตีเงินชนะ เช็คผลบอลสด ดูถ่ายทอดสด ได้ทุกลีกทั่วโลก
โอเล็กซานเดอร์ อูซิก ยังเหลืออีก 3 ไฟต์ก่อนที่จะแขวนนวมอย่างถาวร ตามที่แฟรงค์ วอร์เรน โปรโมเตอร์ของเขากล่าว หลังจากไฟต์ในเดือนพฤษภาคมกับริโก เวอร์โฮเวน นักคิกบ็อกซิ่งแล้ว เขาจะเผชิญหน้ากับผู้ชนะระหว่างฟาบิโอ วอร์ดลีย์ กับแดเนียล ดูบัวส์… อ่านเพิ่มเติม
อันโตนิน คินสกี้ ได้ขอบคุณแฟนๆ สำหรับข้อความให้กำลังใจหลังจากที่เขาบรรยายค่ำคืนที่ยากลำบากในศึกยูฟ่าแชมเปียนส์ลีกว่าเป็น “ฝันร้าย” หลังความพ่ายแพ้ของท็อตแนม ฮอตสเปอร์ต่อแอตเลติโก มาดริด เมื่อวันอังคาร ผู้รักษาประตูวัย 22 ปี เผชิญกับฟอร์มการเล่นที่ยากลำบากในเลกแรกของรอบ 16 ทีมสุดท้ายที่มาดริด… อ่านเพิ่มเติม
ปารีส แซงต์-แชร์แมง ถล่มเชลซี 5-2 ในการแข่งขันยูฟ่า แชมเปียนส์ลีก รอบแรก ที่สนามปาร์ค เดส์ แพร็งซ์ เมื่อวันพุธ แชมป์เก่าได้พักหายใจไปบ้างจากฟอร์มการเล่นที่ยอดเยี่ยมนี้ โดยทำไป 3 ประตูในครึ่งหลัง… อ่านเพิ่มเติม
ในการแข่งขันรอบ 16 ทีมสุดท้าย นัดแรกของแชมเปี้ยนส์ลีก ที่สนามบายอารีน่า อาร์เซนอลเกือบจะพ่ายแพ้ให้กับไบเออร์ เลเวอร์คูเซ่น ที่เล่นได้อย่างเหนียวแน่น ด้วยจุดโทษในช่วงท้ายเกมสุดดราม่าจากไค ฮาแวร์ตซ์ ที่ทำให้เสมอกัน 1-1 ทีมจากเยอรมันภายใต้การคุมทีมของแคสเปอร์ ฮูลมันด์ ดูเหมือนจะรักษาความได้เปรียบเล็กน้อยนี้ไว้ได้ในการแข่งขันนัดที่สองที่สนามเอมิเรตส์… อ่านเพิ่มเติม
จอน โจนส์ ได้ขอให้ยกเลิกสัญญากับ UFC หลังจากที่ประธาน ดานา ไวท์ ได้แสดงความคิดเห็น ในระหว่างการแถลงข่าวหลังการแข่งขัน UFC 326 ไวท์กล่าวว่า การที่จอน โจนส์ จะได้ขึ้นเวที… อ่านเพิ่มเติม
นิวคาสเซิล ยูไนเต็ด พลาดโอกาสคว้าชัยชนะครั้งสำคัญ เมื่อลามีน ยามาล ยิงจุดโทษในช่วงทดเวลาบาดเจ็บอย่างสุดดราม่า ช่วยให้บาร์เซโลนาเสมอกับนิวคาสเซิล ยูไนเต็ด 1-1 ในศึกยูฟ่า แชมเปียนส์ลีก ที่สนามเซนต์ เจมส์ พาร์ค เจ้าบ้านดูเหมือนจะคว้าชัยชนะในค่ำคืนที่น่าจดจำในยุโรปได้สำเร็จ… อ่านเพิ่มเติม